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Aprendizagem significativa por meio da inserção de metodologias ativas em aplicativos educacionais

Resumo do projeto

Entende-se aprendizagem como resultado de aquisições que transformam o sujeito e o papel do professor no processo de aquisição da aprendizagem, entretanto o sistema utiliza a educação bancária que consiste em um modelo tradicional de ensino, em que os educadores apenas depositam conhecimento, sobre os educandos, diante disso os alunos não desenvolvem senso crítico e preparo para serem inseridos em meio a sociedade, o que demonstra ser uma educação obsoleta. Infelizmente, a falta de incentivo e o descaso com a educação acarretam em inúmeros problemas, já que os pais mandam os filhos para a escola na esperança de que estes possam ter melhores oportunidades futuramente, mas a realidade decepciona as expectativas dos responsáveis. Segundo o INEP a rede privada apresenta uma taxa de 5,1% alunos com idade acima do esperado no ensino fundamental e a rede pública tem 20,7% de alunos com idade acima da série no ensino fundamental. Essa distorção de idade-série apresenta dados mais alarmantes em regiões como Norte e Nordeste do Brasil, onde possui maiores índices de pobreza e vulnerabilidade social, além de principalmente falta de incentivo a educação, afetando inúmeras crianças com sonhos e desejo de aprender. E de acordo com o PISA, a nota geral do Brasil no ranking mundial de educação está entre as mais baixas do mundo nas três áreas avaliadas, matemática, ciências e leitura. Ou seja, o Brasil possui um déficit quanto a educação, por isso faz-se necessário uma solução para melhorar o ensino. Refletindo sobre a educação tradicional e os métodos de ensino, nos deparamos com metodologias ativas, que apresentam inúmeras qualidades relacionadas a implementação e a melhora de aprendizagem, ainda mais com a chegada da tecnologia e a geração Y e Z, que nascem imersas em um mundo que com um clique surgem incontáveis materiais e informações sobre determinados assuntos. E mesmo com tantos avanços em diferentes setores, a educação permanece a mesma, o ensino permanece o mesmo e por que não melhorar essas áreas e assim obtermos sucesso e equidade? Surgiu então, a ideia de propor uma reflexão sobre aprendizagem significativa por meio da inserção de metodologias ativas em aplicativo educacionais, afim de impactar a sociedade e implementá-las nas instituições, possibilitando um ensino de qualidade e realmente igualitário a todos os estudantes. Após os estudos e o fim da feira, temos como solução criar um aplicativo, que funcionará como ferramenta, abordando metodologias ativas para o desenvolvimento de crianças nos anos iniciais e assim o conteúdo estudado pela criança será fixado e se tornará significativo e dinâmico.

Alunos

Sabrina da Fonseca de Lima

Orientadores

Josiane Guimarães dos Santos
Rodrigo Moreira Barreto

Instituição

QI Faculdade e Escola Técnica
Viamão /
  Viamão –  
  RS –
  Brasil

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Alessandra Leques
Alessandra Leques
4 anos atrás

Muito bom.
Parabéns.
Bjs meninas.

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Livia
Livia
4 anos atrás

Parabéns 🎉

1+
Shirley
Shirley
4 anos atrás

Maravilhoso! Parabéns!

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Susie Mary Alves Ramos de Araujo
Susie Mary Alves Ramos de Araujo
4 anos atrás

Parabéns, boa sorte e Deus à abençoe!🙌🙏

1+
Andrês M.
Andrês M.
4 anos atrás

Muito bom, bem explicado e boa sorte!

0
Ricardo
Ricardo
4 anos atrás

Parabéns, excelente trabalho!

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Daniela Pereira
Daniela Pereira
4 anos atrás

Parabéns 👏

0
Márcia Schneider
Márcia Schneider
4 anos atrás

Parabéns! Excelente

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Aline
Aline
4 anos atrás

Incrível!!! Estão de parabéns ❤️❤️

0
Rosana
Rosana
4 anos atrás

Excelente!!
Parabéns!!

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Paola Leite
Paola Leite
4 anos atrás

Estão de parabéns!!!

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Mariane Martins
Mariane Martins
4 anos atrás

Parabéns! Muito bom, Sabrina!

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Geni Ferreira
Geni Ferreira
4 anos atrás

Parabéns á todos os envolvidos no projeto 💕💕💕👏👏👏👏

0
Rosa K Michel
Rosa K Michel
4 anos atrás

Sucesso garota! E obrigada por representar nosso país com educação.

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Maria
Maria
4 anos atrás

Projeto Inovador

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